Серия игр «Wolfenstein / Вольфенштейн»

Серия компьютерных игр Wolfenstein, или «Волчий камень» в переводе с немецкого, считается одной из прародительниц жанра шутер, а по совместительству – одним из долгожителей игровой индустрии. Отличительной особенностью представителей данного сериала является сюжет, в котором повествуется о борьбе с нацистским режимом. Причем, сценаристы достаточно вольно трактуют тематику, делая упор на альтернативно-исторические, а также фэнтезийные элементы, а также темы нацистского оккультизма и антинаучных технологий Вундерваффе. Благодаря этому серия игр Wolfenstein принципиально не похожа ни на какого другого представителя шутеров по данной тематике, что делает ее уникальной в своем роде.

Серия компьютерных видеоигр Wolfenstein, относящихся к жанру шутера с видом от первого лица, считается одной из лучших в своем роде. Сериал имеет массу фанатов, большинство из которых, впрочем, не знает досконально его достоверную историю, которая достаточно любопытна и запутана, ввиду чего заслуживает особо пристального внимания.

Как все начиналось?

Считается, что первым представителем стала игра Wolfenstein 3D, представленная легендарной студией id Software в 1992 году. Тем не менее, все начиналось еще в 1981-м, когда сотрудники маленькой студии Muse Software посетили зал аркадных автоматов, увидев там игру Berserk. Сама идея шутера с видом сверху, в котором нужно бродить по лабиринту, уничтожая противников, очень зацепила данных разработчиков, которые приступили к созданию собственной игры под названием Castle Wolfenstein.

Фактически, именно она и стала одной из самых первых в истории стелс-игр, заложив ключевые элементы жанра. Для успешного прохождения игры, геймеру требовалось:

  • Управляя безымянным главным героем выбраться из фашистского замка.
  • Преодолеть для этого десять уровней замка.
  • Убить немецких солдат, препятствующих сделать это.

При этом разработчики серьезно усложнили жизнь геймера, жестко ограничив количество доступных патронов, что вынуждало его действовать осторожно, а не палить почем зря, как это было принято в шутерах того времени. Все это было в новинку для любителей видеоигр, из-за чего первая часть оказалась очень популярной, что вынудило ее разработчиков выпустить сиквел.

Представленная в 1984 году игра под названием Beyond Castle Wolfenstein не смогла похвастаться такой же популярностью из-за того, что стала, фактически, лишь улучшением первой частью серии. Тут геймеру не предлагалось какой-то улучшенной графики, или новых локаций - на этот раз ему требовалось не сбежать из уже хорошо знакомого замка, а напротив, пробраться в его и убить Адольфа Гитлера. Зато в игру были добавлены многочисленные элементы, которые и сегодня типичны для геймплея представителей стелс-жанра. Игрок сможет:

  • Расправляться с противниками при помощи холодного оружия, не привлекая к себе лишнего внимания.
  • Давать патрульным взятки.
  • Прятать от посторонних глаз тела убитых им врагов.

Что принципиально отличалось от видеоигр того времени. К сожалению, далеко не все по достоинству оценили это, и в результате студия Muse Software превратила свое существование в 1987. Соответственно, можно было предположить, что на этом моменте история должна была закончиться.

Второе рождение

Все принципиально изменилось, когда в начале девяностых свою деятельность успешно начала студия id Software, сумевшая изобрести первый в истории 3D-движок, который позволял игроку заниматься исследованием уровней с видом от первого лица. Правда, первые игры, созданные на нем, имели определенные недостатки, что очень не нравилось руководству компании, желавшему все изменить. Но для этого нужна была новая идея, позволяющая продемонстрировать все особенности движка. И один из работников студии предложил сделать ремейк старой забытой игры, на которую он потратил немало времени в своем детстве. И ею была, конечно же, Castle Wolfenstein.

Несомненно, серия игр Вольфенштейн стала такой популярной именно благодаря Wolfenstein 3D, представленной в 1992 году. Ей удалось произвести настоящий фурор и переворот игровой индустрии. При этом игра оказалась на удивление провокационной, особенно для своего времени. А все потому, что тут на всех уровнях присутствовали:

  • Достаточно реалистичные скелеты.
  • Море свастики.
  • Портреты Гитлера всевозможных размеров.

Отдельного упоминания критиков заслужили не только многочисленные отсылки к фашизму, но и высокий уровень кровавости игры. Тем не менее, игроки по достоинству оценили данную часть, что сказалось на суммарном количестве продаж, тем самым мотивировав представителей студии на продолжение работы в выбранном ими направлении.

Буквально в следующем году id Software выпустили игру Wolfenstein 3D: Spear of Destiny, являющуюся приквелом к их предыдущему творению. Несмотря на то, что основной геймплей в данном случае остался практически неизменным, она пользовалось популярностью у геймеров за счет того, что разработчики добавили множество новых уровней и противников. Согласно сюжетной линии, главный герой по имени Бласковиц получил приказ отбить у фашистов древнюю христианскую реликвию под названием Копье Лонгина, которую, согласно легенде, римский воин Лонгин воткнул в подреберье, Иисуса Христа, когда он висел распятым на кресте. Теперь же этим артефактом, дарующим непобедимость своему владельцу, завладел Адольф Гитлер, а значит, нужно было во что бы то ни стало украсть его у него, пока он не захватил весь мир. В любом случае, игровой процесс получился невероятно интересным и захватывающим.

Дальнейшее развитие

Далее история серии Wolfenstein немного остановилась – дело в том, что в 1993-м id Software окончательно закрепили свой успех, усовершенствовав движок, на котором было издано несколько культовых шутеров. Продолжением заниматься никто не хотел, а продавать права на франшизу разработчики не желали. Но ситуация принципиально изменилась в 2001 году, когда благодаря новинкам кинематографа в моду снова вошла тематика Второй мировой войны.

После этого Id Software, наконец, отдала лицензию на создание франшизы компании Activision, которая и представила игру под названием Return to Castle Wolfenstein. На этот раз геймерам предложили куда более темный и мрачный шутер с элементами экшена, чем это было в 1991-м. продуманной оказалась и сюжетная линия - военный сеттинг был умело переплетен с оккультными тематиками и фантастикой, что проявилось в появившихся на уровнях киборгах, мутантах и разнообразных монстрах. Кроме того, создатели данной части не забыли и о корнях серии, добавив в игру возможность скрытного прохождения миссий, избегая привычных перестрелок.

Еще одной сильной стороной продолжения стало наличие мультиплеера, обладавшего досконально выверенной классовой системой. Данная особенность особенно поразила игроков, многие из которых оценили его куда выше сюжетной кампании, которая, к слову, также отличалась серьезной продуманностью.

Таким образом, Return to Castle Wolfenstein в очередной раз удалось успешно вдохнуть новую жизнь, и продажи данной игры превысили даже самые смелые ожидания. Поэтому нет ничего странного в том, что вскоре свет увидело ее продолжение - Enemy Territory, изначально задуманное как дополнение. Главной особенностью в данном случае стал усовершенствованный игровой процесс и прокачанный мультиплеер. Позаимствовав механизмы сетевой игры у предшественницы, разработчики добавили в данный режим множество элементов, к числу которых относятся:

  • Очки опыта.
  • Новые разновидности оружия.
  • Куда более масштабные локации.

Все это позволило игре быстро отыскать дорогу к сердцам геймеров, которые соревнуются в ее прохождении и по сей день. Сегодня решивший скачать серию игр Wolfenstein бесплатно через torrentсможет познакомиться не только с этими частями, но и рядом других, созданных различными разработчиками. А объединяет их всех прекрасно продуманный сюжет, красочная графика, и, конечно же, занимательный игровой процесс, благодаря которому никто не пожалеет о том, что потратил время на их прохождение!